- Scenarios Based on Recent World Affairs
- Over 700 Weapons, from the Latest to Enthusiast
- Tutorial for Simulation Game Novices
- Beautiful Maps and Intense Battle Scenes
Modern Grand Strategy 2020 and the Changing Global Order
$56.03 Original price was: $56.03.$36.42Current price is: $36.42.
Dive into “Modern Grand Strategy 2020”! Experience geopolitical tensions and great power ambitions. Unravel strategies—get your copy now!
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Category: Games
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Overview
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5.0
Based on 5 reviews
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キュアマーチ Verified Buyer –
う~ん、思ってたのと違いましたね。
Y.K Verified Buyer –
始めてすぐに音の出力が高い作品だと思う、テレビの音量を低めに設定していてもかなりのものです。大戦略を購入するのはドリームキャストのアドバンスド以来で、とにかく久しぶりである。とにかく始めてすぐ思った。過去に実際にあったベトナム戦争や冷戦などは題材にせず。将来これから起きるかもしれない、第3次世界大戦などのシナリオを含めて40ほどマップが用意されている点や、驚くほどの進化はしていないのだが、特筆すべき点がセーブ&ロードなど、画面の切り替わりが早い、昨今のゲームは遅いのだが、これは驚けるレベルです。多少NowLoadingで待たされるのだが、十秒もかからない。それだけにこのタイトルのスタッフ達はこれほどサクサクプレイできるゲームをよく作ってくれたものだ。先にも言ったようにこのタイトルは驚くほどの進化はしていない、あくまで戦略することを目的に開発しているためにそれ以外の部分は昨今のゲームに比べたら、ざっくばらんなんだろうと思う。素人判断だが昨今のゲームはよく見せようとして逆に処理が重たくなってしまうと思われる。例えばゼルダのHDシリーズなど世界を緻密にリアルに見せているため処理が重たくなっているが、この大戦略は違う良い意味で適当で粗野で雑な作りの作品だということだ、だから読み込みがめちゃ速い。戦闘画面は見るだけ、残念でガックリとくる。すごく荒い汚い画質に加えて、歩兵や航空機に戦車やイージス艦みたいな船舶などそういった兵器が、攻撃しても弾が飛んでいるという見せ方が、ミサイルやロケットランチャーを撃つと正面に飛んでいく際の推進剤の煙が吹き出すだけなど、まだまだ問題点は多い。どうせならPS1のフロントミッションサードみたいに肩に装備していたミサイルを打った際、画面がミサイルを追尾するなどの演出があった様に、自分はそうしてくれたほうが、演出的にも、視覚的にも、よかったような気がします。だが、主人公が一軍の司令官でも、民間軍事会社所属という設定が面白くてよっしゃーやったるで、と、いう気分にさせられる。兵器だけでなく、士官まで扱って育てられるのだから面白いと思う。とにかく自分はモニターのスピーカーではなくて(モニターの音量は(0)にしている)外付けのサラウンドスピーカーを使っているからかとてもうるさいです。でも、でかい音量でプレイするのは嫌いではないので隣部屋の兄などがいないときにじっくりプレイしたいです。
追記:2021/07/20 本日本格的にゲームを始めて映像を撮ってみました。まず、行動フェイズから始まり、フェイズを終了後配置フェイズになります。その後ターン終了することで、敵行動フェイズになります。先に読み込みが早いとは書きましたが、そんな事はないかもしれません。とにかく、敵フェイズで結構待たされる。画面左上に敵の思考完了までの%表示があるのだが、これが100%にならないと自軍フェイズが回ってこない。%が表示されないよりはマシだが、どこ見てんの?って思わされそうな、敵ユニットがいないところで待たされるようなことがあるとか、もっと視覚的に楽しませてもらいたいものだ。ちなみにこの作品は現在プレイしているマップだけ見た限りなら、ほとんどのユニットがその地方を制圧しようとしている正規軍らしく、つまりNPCな訳なので、民間軍事会社である自軍はさながら遊撃部隊のようである。車両などの地上兵器は陸軍基地から、上空兵器などの航空機は空軍基地から、海上&海中兵器とかいった。軍艦や潜水艦などの船舶は海軍基地などで配置フェイズに配置して、ターン終了して、次ターンの行動フェイズで出撃できます。戦闘画面が表示されるのは当然というべきか自軍だけです。SwitchProコントローラのアナログスティックでは操作が多少難儀です。それも、大味に動かすアナログスティックだから、小さ過ぎるHEXには対応しづらいんですよねえ、きっとそういう事なんだと思います。しかも押し続けても決して早いとは言えない、カーソルの動きなど、問題点ばかりです。押し続けて一秒立たないうちに画面1つ分くらい高速移動できるとなお良かった。更に贅沢を言えばユニットにピンポイントで合わせやすいように作って欲しかった。ところでこのゲームには、基本的にユニット同士の相性みたいな属性があるので、それらを踏まえた簡易的な攻略方法を教えます。まず、歩兵である兵士を倒す場合は爆弾バルカン小銃に戦車のMGなど、兵士などにやってはならない攻撃が戦車の主砲などです。多分命中率が低くてあまり当たらないと思います。
(ここで一つ関係ないようで関係あることを語りたいと思います。機動戦士ガンダムのルウム戦役で連邦軍が負けたのはなぜか、それは、連邦軍の対艦巨砲主義にあります。そうです。モビルスーツのように歩兵の兵士は的が小さすぎるということです。だから戦車の主砲は歩兵を倒す、チャンスを失うことになります。敵は、まず、油断しないので、弾切れのとき以外は遠慮なく
有効な武器を使ってきます。)
さて、次に戦車を倒す場合ですが、主に牽引式戦車砲や戦車の主砲、爆弾、ミサイル、ロケットランチャーなど。ですが、牽引式対戦車砲はほぼ無防備の兵器です。
(牽引式兵器のみ全て、牽引式兵器の自走砲車両は装甲が厚いので例外です。)
平地などに待機した場合、兵士の小銃や戦車のMGに爆撃機に戦闘機で壊滅的なダメージを受けるのです。
(歩兵である兵士は人間である為打たれ弱いので攻撃は有効でも、て痛い反撃や迎撃を受ける可能性があります。)
戦闘車両には、装甲車、軽戦車、中戦車、重戦車の順に装甲が厚くなります。
(駆逐戦車や自走砲はどの段階に入るのかわかりません。)
装甲車は主に軽めの装備しかしていないため、対人間用掃討兵器と考えれば良いでしょう。よくテレビなどで世界の戦争が写っているとき主に人々を苦しめている車両がこれだと思っていただければわかりやすいでしょう。戦車は上空からの攻撃に対抗するだけの装備がないので当然のように爆撃に弱く成す我儘の状態である為最も安全に戦う方法です。
(今でもそれは変わらないでしょうが、一応昔の話です。現代戦の詳しいことはこれから学んでいこうかと思っております。)
対戦車砲を含む地上兵器などは主に要塞や森に待機させましょう。ですが、戦車に対しては反撃&迎撃できる攻撃力があると思います。牽引式対戦車砲で戦車とやり合うつもりなら、全滅覚悟でダメージを与えるつもりの囮ユニットとして使用しましょう。戦闘機には高射砲、車両による対空機銃などに戦闘機による機関砲などです。しかし戦闘機同士の場合、迎撃に会いやすいので、注意が必要です。爆撃機には安全に攻撃するには戦闘機の機関砲や、バルカンなどですが、ここで爆撃機にやってはならない攻撃が高射砲以外の車両による対空砲火などです。基本、反撃&迎撃に会いやすいです。ヘリとの戦闘経験はないので詳しいことはわかりませんが、ロケットランチャーなどを装備しているアパッチなどは車両による対空機銃などは、やめておいたほうがいいでしょう。多分相性が悪くて、て痛い目に遭うと思います。安全には高射砲ですが、牽引式なので、待ち伏せて落とすという戦略しかできません。牽引式兵器はろくに動けないので、輸送機や輸送トラックや輸送艦を使って移動させましょう。あとは、ヘリに対抗する兵器と言ったら戦闘機しかありません。但し。スピードというパラメーターが皆無なら反撃&迎撃に合う可能性が高いです。対空機銃兵器などの車両も、戦車のMGなどに弱いです。なぜなのかと言うと昔プレイした大戦略では荷台に機銃を乗せているだけなので装甲が薄いのです。そして、軍艦に最も有効なのが魚雷ですが、陸戦に空戦の経験はあっても海戦の経験が少ないのであまり詳しいことはわかりません。とにかく主砲やハープンといったミサイルの類などを打っていれば良いのではないでしょうか。この作品では軍艦などが地上兵器や航空兵器にどう攻撃できるのかわかりません。なかなか攻撃できる機会がないのです。潜水艦は海中にいるので有効なのは爆雷のみではないでしょうか?あとは、魚雷ですかね?魚雷などは主に発射して海中に沈んだあとに推進剤を点火させます。、なので、推力は落ちませんので、船などに命中した際威力を十二分に発揮します。
(爆雷だが昔は主に駆逐艦などに装備されていた。現在は自衛隊の護衛艦などに装備されている可能性がある。十年くらい前だったか、5月の連休中に一般の人達が見学できるという催しがあったのだが、その時、自衛隊用の舞鶴港の護衛艦に魚雷か爆雷の発射装置みたいなのが左舷と、右舷に一基づつ装備&設置されていた記憶がある。)
対して通常の対空ミサイルなどは海面に激突した際に(潜水艦などが海面に顔を出している場合は別)推進力の違いもあって、威力が低下してしまうので、水圧なども重なって潜水艦などに命中した際、小石が強く当たった程度の威力しかないと考えられます。(憶測ですがね)
(このレビューを書いていたときにプレイしていたマップで!ですが、)
やる気があるなら、それらを踏まえて攻略してください。コマンドですが、主に移動、待機、解散、しか選べませんが、攻撃はアタック可能の時しか選べません。地雷撤去はどういう時に選べるのかなど思った。自分の意見ですが使用できないコマンドはわかりやすくグレーにしてほしかった。「同じように青い色なのになんで選べないんだ!イライラッケッて、」なりますからね。さながらアドバンスド大戦略メガドライブ版ドイツ電撃作戦の場合エラー何番とか表示されるので、不可能な行動はわかりやすく明示されていた。この作品もそのように明示してほしかった。こんな最悪な作品は放置か後回しか売却されてろくに遊んでもらえませんよ。チュートリアルなんてあるが、俺はさっさと遊びたいんだよと思いながら。チュートリアルを受けている訳だからろくに聞いたり読んだりしている人は少ないと思う。つまりだ、チュートリアルするのも大事だが、中身もしっかり作らないといけない訳だ。そうは、言ってもよくできた大戦略だと思います。以上でした。
経験してきた作品&参考にした作品。
「アドバンスド大戦略メガドライブ版
ドイツ電撃作戦」
「アドバンスド大戦略セガサターン版
鋼鉄の旋風」
「アドバンスド大戦略セガサターン版
作戦ファイル」
「アドバンスド大戦略セガサターン版
千年帝国の興亡」
「ドリームキャスト版アドバンスド大戦略」
「ドリームキャスト版アドバンスド
大戦略2001」など多数。
あっ!PS2版の上から読んでも、下から読んでも、左から読んでも、右から読んでも、の、SEGAAGES(セガエイジス)2500シリーズのVOL22も、持っていますよ。
loko Verified Buyer –
面白くない
碇屋 シンジロウ Verified Buyer –
総じてまぁまぁ楽しめました。(正確には3.7くらい)
ただ、F-15J、F-2にAAM-4がないので、そこが不満。
(F-15Jについては別機体で「改修型」とかあってもいいのでは?)
先ず、このゲーム、お金がかなり必要となります。が、訓練の「アイランドキャンペーン」の
委任放置で全て解決です。
あと、ちょっとした攻略・・・
F-35Bは補給車で弾薬+燃料が補給できるのでかなり便利(道や平地に限る)
※VTOLやヘリは道路や平地にいれば燃料を消費しません(動かなければずっと居れる)
補給車の補給物資は「中都市」以上の都市に格納すれば回復する(小都市は燃料だけ)
ヘリは「大都市」に格納でき、燃料が回復する(弾薬は回復しない)
switch版の特殊部隊はYU大戦クリアーでアンロック(Rの野望シナリオクリアで出てくる)
陸自の機動戦闘車は偵察車としても使えるのでかなり便利(移動力も高い)
移動+2の士官がいるので足の遅いユニットに乗せるといい感じになる(船や潜水艦)
・・・といったところでしょうか・・・
津島雄人 Verified Buyer –
簡単に攻略できるマップばかりで
攻略し甲斐のあるマップを新規収録して欲しかった。
訓練施設は、全て過去作品のマップ
依頼も過去作品のマップが多々あり、新規マップをもっと収録して欲しい。
大戦略シリーズお馴染みのバクですが
マップで武装換装するとフリーズする可能性アリ